Schwozh Postad 15 Februari, 2010 Rapport Postad 15 Februari, 2010 Nu när servern är nere igen så: Heta tips: Skaffa Target jamming som ability! Det är ovärderligt! Din fiende kan under ett antal sekunder inte skjuta alls på dej och då kan du hamra på rejält innan "han" kan skuta tillbaka, och ge "honom" skador som gör att han faller hopplöst efter i reparationer och sköldåterhämtning: Kombinera detta med tractor beam så att din fiende också håller sej mer stilla när du smiskar på ;) Försök få till emergency powers to shields OCH engineering team, så fixar du både sköldar OCH skrov när det börjar bli skador på ditt skepp! Toppenkombination! Fråga 1 - Visst är det så att när man tränar upp en ny ability hos din officerare så kan du inte välja vilken ability som den nya abilityn ska ersätta? Det tycker jag är skräp! Sedan så märkte jag att ner jag tränade upp abilityn high yield 1 till hich yield 3, så var high yield 1 kvar..oki den ena slår inte lika hårt men laddar upp sej fortare och den andre slår hårdare men tar längre tid att ladda upp sej.. Fråga 2 - Är det någon som vet hur man redigerar/ångrar och tar bort abilitys/power från sin tray som man klickar och drar dessa till? Har dem abilities =)Tror man trycker "P" då kan man ändra o så =) Plasma torpeder är skitbra btw. ^^ Citera
Jocke Postad 15 Februari, 2010 Rapport Postad 15 Februari, 2010 Fråga 2 - Är det någon som vet hur man redigerar/ångrar och tar bort abilitys/power från sin tray som man klickar och drar dessa till? För att ta bort eller byta plats så lägger du musmarkören över det du vill ändra, trycker ner höger musknapp och drar. Citera
thamupp Postad 23 Februari, 2010 Rapport Postad 23 Februari, 2010 Vill bara tipsa om denna artikeln på startrekonline.com som bärettar en massa om hur skill points fungerar. Ask Cryptic: Skills För er som inte orkar läsa så står det bland annat att lvl capen kommer höjas från 45 (rear admiral 5) till 50 (rear admiral 10) senare i år. Man kommer också i framtiden kunna "speca om", alltså lägga om sina skill points. Citera
commander ricochet Postad 3 Mars, 2010 Författare Rapport Postad 3 Mars, 2010 Nån´mer som har fått sina sköldar kraftigt reducerade i hitpoints? Jag köpte en Co variant sköld med runt 10 100 i hit points och märkte nästa dag att den var nere i 6135!! Börjar faktist bli trött på alla buggar! En del har fått samma problem när dom har köpt en Danube skyttel av någon anledning. Men jag hade bara köpte en Fleet escort. Citera
commander ricochet Postad 28 Mars, 2010 Författare Rapport Postad 28 Mars, 2010 Jag har testat nu efter nya patchen och har tips för alla Kamikaze-nissar (Escorts): Om ni vill vara elaka och slå hårt: Använd två EPS och en weapons power console. Och tre dual heavy cannons. Vaddå två EPS och en weapons power säger ni då..jo detta gäller då fleet escort med tre enigneering consoles. Det känns som att man bör i dagsläget skippa sin fina advanced escort och satsa på power nu när EPS:erna är nedsatta i effekt.För att om man vill vara brutal och matta på med stryk så måste man också ha power. I allt annat än pvp nu så kan jag i princip stå still mot en motståndare och bara fläska på med mina tre dual uncommon heavy dual cannons och sänka vederbörande dumming. ;) Dock så är fortfarande pvp väldigt obalanserat! Så jag lade min gratis re-cap på att lägga över allt på en fleet escort istället. Jag skippde dock anti-protons vapen helt då jag inte tror att dom få dyrköpta skillsen man har råd med på dessa, överväger en massa skills på t.ex phaser weapons. Citera
thamupp Postad 28 Mars, 2010 Rapport Postad 28 Mars, 2010 Så jag lade min gratis re-cap på att lägga över allt på en fleet escort istället. Jag skippde dock anti-protons vapen helt då jag inte tror att dom få dyrköpta skillsen man har råd med på dessa, överväger en massa skills på t.ex phaser weapons. Antiproton vapen har blivit mycket kraftigare nu, cryptic har äntligen insett att dom som lägger både mer tid på att skaffa vapnen och mer skill points på dom ska tjäna nått på det. Citera
commander ricochet Postad 28 Mars, 2010 Författare Rapport Postad 28 Mars, 2010 Så jag lade min gratis re-cap på att lägga över allt på en fleet escort istället. Jag skippde dock anti-protons vapen helt då jag inte tror att dom få dyrköpta skillsen man har råd med på dessa, överväger en massa skills på t.ex phaser weapons. Antiproton vapen har blivit mycket kraftigare nu, cryptic har äntligen insett att dom som lägger både mer tid på att skaffa vapnen och mer skill points på dom ska tjäna nått på det. Mja jag avvaktar och ser om antiproton ger så mycket mer effekt än dom andra vapnen. Men allt är ju menat att vara balanserat..jag tex har då lagt mina skills på hull på min escort tier och tre skill points på tricobalt-torpeder och dom nya attack vectors osv. Citera
thamupp Postad 28 Mars, 2010 Rapport Postad 28 Mars, 2010 Mja jag avvaktar och ser om antiproton ger så mycket mer effekt än dom andra vapnen. Men allt är ju menat att vara balanserat..jag tex har då lagt mina skills på hull på min escort tier och tre skill points på tricobalt-torpeder och dom nya attack vectors osv. Mja, balanserat och balanserat, jag tycker att antiproton ska vara bättre än tex. Phasers. Jag menar man lägger ju betydligt mer skillpoints och tid på att skaffa dom. Jag har lagt mina skillpoints på alla escort tiers, shields och hull, antiproton och dom nya skillsen som ger högre critical severity och chance. Citera
commander ricochet Postad 28 Mars, 2010 Författare Rapport Postad 28 Mars, 2010 Ja men där man lägger sina skills där lägger man ofta sin specialisering. Phaser cannons har också blivit starkare. Och man kan välja att skaffa värstingvapen eller t.ex attack vector eller olika typer av försvar och blir vass på det istället för värstingvapen...det är ju så det är upplagt. Sedan så behövs det säkert förbättringar för att balansera upp saker. Citera
thamupp Postad 3 April, 2010 Rapport Postad 3 April, 2010 Nya Engineering Reporten är uppe nu, står blamd annat att mer "sector space" kommer läggas till i Season 2. ;) Citera
thamupp Postad 7 Maj, 2010 Rapport Postad 7 Maj, 2010 (redigerade) Har testat att spela med det nya svårighetsgrad-systemet. Innan har det(i alla fall space combat) vart alldeles för enkel för mej. Jag tog ner en borg kub utan att den han skjuta tillbaka... :blink: Så jag testade med spänning att spela på svårighetsgraden elite. Det blev en bra bit svårare män det kunde blivit ännu svårare. När man "vänjt" sej vid att spela på elite så kommer det också kännas lätt. Men det var äntligen kul med lite utmanande gameplay utan att behöva hitta lag på 5 pers och annat. Btw: Jag tror andra delen av Season 1.1 kommer nu i helgen och Season 1.2 i slutet av månaden. edit: fixade nån stavning. Med min svenska finns det säkert kvar några stavfel ändå. :knäpp: Redigerad 19 Maj, 2010 av thamupp Citera
Rekommenderade inlägg
Var med i konversationen
Du kan skriva ett inlägg nu och registrera dig senare. Om du har ett konto, logga in nu för att skriva inlägg med ditt konto.