Nyhet Posted June 1, 2009 Report Posted June 1, 2009 Alla de som väntat på att kunna spela Star Trek: D-A-C kan få lite försmak av det redan nu genom att spela igenom demot (för XBox 360). Du kan hämta ner det här. Kanske har också de kryptiska initialerna D, A och C fått sin förklaring. Enligt recensenten för spelet på TrekMovie.com - recension står de för de olika spellägena Deathmatch, Assault, Conquest (dvs. På-liv-och-död, Angrip, Erövra). [ Till originalnyheten ]
Mr Trek Posted June 1, 2009 Report Posted June 1, 2009 Tycker inte Deatchmatch skall översättas till Fragga utan Dödsmatch eller något... Fragga känns iallafall inte rätt.
Mr Trek Posted June 1, 2009 Report Posted June 1, 2009 På-liv-och-död! Precis det jag letade efter. Nu är jag mycket nöjd
Expendable Ensign Posted June 2, 2009 Report Posted June 2, 2009 Deathmatch, Assault, Conquest? Låter inte så värst trekkigt.
K´hogh son of Klintoch Posted June 2, 2009 Report Posted June 2, 2009 (edited) ja det låter snarare som ännu ett spelföretag som vill tjäna en hacka på ett redan välkänt märke . Edited June 2, 2009 by K´hogh son of Klintoch
RoLaren Posted June 2, 2009 Report Posted June 2, 2009 Deathmatch, Assault, Conquest? Låter inte så värst trekkigt. Håller verkligen med. Vad hände med utforskning och diplomati? Tacka vet jag spelen från 90-talet, A Final Unity och Harbinger m fl
Aike Posted June 2, 2009 Report Posted June 2, 2009 Deathmatch, Assault, Conquest? Låter inte så värst trekkigt. Håller verkligen med. Vad hände med utforskning och diplomati? Tacka vet jag spelen från 90-talet, A Final Unity och Harbinger m fl Det var allt en del rymdstrider i Judgement Rites och 25th Anniversary. Samtidigt fick man pluspoäng om man löste uppdragen så intelligent som möjligt, vilket ofta innebar att undvika strider. Samma sak gällde väl i A Final Unity.
RoLaren Posted June 3, 2009 Report Posted June 3, 2009 Det var inte mycket rymdstrider i A final Unity
Recommended Posts