"Det är fantastiskt vad man kan göra med datorer nuförtiden." Det får man höra ofta när det pratas om moderna actionfilmer, men de flesta av oss tänker nog inte på hur mycket arbete som ligger till grund för alla de fantastiska scener som flyger förbi på stora skärmen.
Nu kan dock alla Star Trek-fans få en inblick i skapandet av några av Star Trek Into Darkness' mest nervkittlande scener, såsom attacken på Stjärnflottans högkvarter och jaktscenen över Qo'noS. I en ny intervju visar nämligen Adam Watkins från effektstudion Pixomondo om processen bakom scenerna, och visar hur de byggs upp lager för lager.