Vilken avdelning:

Sortera efter:

Hjälp: Avancerad sökning

Star Trek dataspel - en detaljerad översikt

Star Treks stora popularitet inom science fictiongenren har avspeglat sig i att en uppsjö spel av olika slag har utvecklats ända sedan ett bordsspel baserat på originalserien lanserades redan i början av 1967. Sedan 1971 har flera dataspel utvecklats, det första var ett enkelt textbaserat spel skrivet i Basic. Interplay, Simon and Schuster, Microprose och Activision var de speltillverkare som märktes allra mest, speciellt mellan åren 2000 och 2003. Från 2004 och fram till 2005 gavs inte några licensierade Star Trek-spel ut, huvudsakligen på grund av att Activision låg i konflikt med Viacom om rättigheterna.

 

Under 2006 övertog Bethesda Softworks rättigheterna som ny utgivare av Star Trek-titlar. Bethesda skiljer sig från de tidigare spelutgivarna genom att hittills gett ut Star Trek-spelen för flera olika plattformar.

 

Ett onlinebaserat Star Trek-spel är under utveckling och beräknas vara klart för lansering under 2009.

 

[Klicka på tumbilderna nedan för att se en förstoring]


Star Trek dataspel (Index)

  1. Star Trek (1971)
  2. Star Trek: Begin (1984)
  3. Star Trek: The Kobayashi Alternative (1985)
  4. Star Trek: The Next Generation - The Transinium Challenge (1989)
  5. Star Trek V: The Final Frontier (spelet) (1989)
  6. Star Trek: 25th Anniversary (1992)
  7. Star Trek: Judgment Rites (1993)
  8. Star Trek: The Next Generation - A Final Unity (1995)
  9. Star Trek: Klingon (1995)
  10. Star Trek: Borg (1996)
  11. Star Trek: Deep Space Nine - Harbinger (1996)
  12. Star Trek: Starfleet Academy (1997)
  13. Star Trek: Generations (spelet) (1997)
  14. Star Trek: The Next Generation - Klingon Honor Guard (1998)
  15. Star Trek: Starship Creator (1998)
  16. Star Trek: Birth of the Federation (1999)
  17. Star Trek: Starfleet Command (1999)
  18. Star Trek: Hidden Evil (1999)
  19. Star Trek: Armada (2000)
  20. Star Trek: Deep Space Nine - The Fallen (2000)
  21. Star Trek: ConQuest Online (2000)
  22. Star Trek: Klingon Academy (2000)
  23. Star Trek: New Worlds (2000)
  24. Star Trek: Voyager - Elite Force (2000)
  25. Star Trek: Deep Space Nine - Dominion Wars (2001)
  26. Star Trek: Armada II (2001)
  27. Star Trek: Away Team (2001)
  28. Star Trek: Starfleet Command II - Empires at War (2001)
  29. Star Trek: Starfleet Command - Orion Pirates (2001)
  30. Star Trek: Starfleet Command III (2002)
  31. Star Trek: Bridge Commander (2002)
  32. Star Trek: Elite Force II (2003)
  33. Star Trek: Legacy (2006)
  34. Star Trek: Online (2009?)

1. Star Trek (1971)

  • Plattform: Flera (bl.a. MS-DOS)
  • Utgivare: Mike Mayfield
  • Era: TOS
  • Typ av spel: Skjuta
  • Arter: Människor, klingoner

I början av 1970-talet skrev Mike Mayfield ett textbaserat Star Trek-spel baserat på originalserien i programmeringsspråket Basic. Spelet som på inget sätt var licensierat av Paramount, gavs med tiden ut på flera av dåtidens plattformar.

Spelets regler var ganska enkla. Du är kapten på USS Enterprise och har som uppgift att befria Vintergatan från klingonska rymdskepp så att ordningen i galaxen kan återställas. Spelet utgjordes av ett 8x8 kvadranter stort rutnät som täckte hela galaxen (rutnätet var ytterligare indelat i 8x8 sektorer). Enterprise kunde förflyttas mellan antingen sektorer eller hela kvadranter med hjälp av textkommandon. Med andra textkommandon kunde man hantera sköldar, avfyra phasrar eller torpeder, och aktivera skeppets sensorer. Vid Federationens rymdstationer gick det att fylla på förråden och reparera rymdskeppet.

En senare grafisk variant av spelet var EGA Trek.

[Star Trek-spel (Index)]

 

2. Star Trek: Begin (1984)

Under 1980-talet gavs ett rymdspel ut under namnet Begin. Ett turbaserat spel där du för befälet över mellan ett och etthundra rymdskepp mot en främmande flotta. Spelet utspelar sig under tiden för originalserien. Man kan både vara och slåss mot Federationen, samt mot klingoner, romulaner och orionpirater. Skeppen kan avfyra phasrar, torpeder, använda dragstrålar och t.o.m. överta fiendeskepp. Spelets längd avgörs i första hand av hur man ställt in startvärdena.

[Star Trek-spel (Index)]

 

3. Star Trek: The Kobayashi Alternative (1985)

  • Plattform: Apple II, C64, MS-DOS
  • Utgivare: Simon & Schuster
  • Era: TOS
  • Typ av spel: Äventyr
  • Arter: Människor, klingoner

The Kobayashi Alternative som i första hand var utvecklat för Apple-plattformen, var ett textbaserat äventyrsspel. Spelet som utvecklades av Simon & Schuster Interactive paketerades som en bok - istället för som på det vanliga sättet i en box - med disketten i ett fack på insidan av den bakre pärmen. Spelaren antar rollen som kommendör James T Kirk, och bestämmer vad de olika karaktärerna på rymdskeppet USS Enterprise skall göra, samt aktionerna för skeppet självt. Spelet var omfattande och ambitiöst, men också mycket buggigt.

Plotten utgår från idén att stjärnflottan ersatt scenariot "Kobayashi Maru" med ett nytt test baserat på ett uppdrag ur USS Enterprise:s logg. Spelaren utvärderar testet på uppdrag av en amiral i stjärnflottan.

Flera recensenter av The Kobayashi Alternative kritiserade det för att innehålla alltför många buggar och bristfällig dokumentation. Utformningen av spelet och porträtteringen av besättningen ombord fick däremot överlag bra kritik.

[Star Trek-spel (Index)]

 

4. Star Trek: The Next Generation - The Transinium Challenge (1989)

  • Plattform: MS-DOS
  • Utgivare: Simon & Schuster
  • Era: TNG
  • Typ av spel: Äventyr
  • Arter: Människor, okända

Du är kommendörkapten William T Riker på Federationens rymdskepp USS Enterprise-D. När den allierade Aquilastationen utsätts för en attack från okända utomjordingar, är det upp till dig och din besättning att lösa mysteriet genom att utforska en gammal ödelagd civilisation. För att kunna göra detta måste du finna din väg genom rymden, konsultera skeppets experter (verkliga Star Trek-aktörer som digitaliserats), prata med olika utomjordingar och stråla ner till ett flertal planeter. Kommendör Jean-Luc Picard har överlåtit befälet till dig (Riker) för att du skall få en chans att visa vad du går för.

Spelets gränssnitt kräver ingen textinmatning, utan allt sköts med kontextberoende ikoner och knappar. Tyvärr har spelet inget ljud och grafiken är av typ EGA. Grafiken är väl inte den bästa, exempelvis utnyttjas inte alltid de 16 färgerna, och flera scener är enbart i svart och vitt. Men frånsett det är det ett mycket bra spel (för sin tid).

[Star Trek-spel (Index)]

 

5. Star Trek V: The Final Frontier (spelet) (1989)

Star Trek V - The Final Frontier inleds med en introduktion av spelets handling med några snyggt tecknade bilder. Kommendör James T Kirk måste avbryta sin landpermission när tre konsuler kidnappas från planeten Nimbus III av den notoriske vulcanen Sybok. Sybok är fast besluten att hitta Edens lustgård som han tror finns på planeten Sha Ka Ree bortom den Stora Barriären i centrum av Vintergatan. Men även klingonerna vill ha ett finger med i spelet.

USS Enterprise-A sätter kurs mot galaxens centrum och råkar (förstås) ut för flera allvarliga incidenter på vägen.

En stor brist i spelet är att du inte kan spara inom en uppdragssekvens. Om du t.ex. har lyckats med det första uppdraget, men misslyckats med det andra, så måste du även spela om det första uppdraget. Spelet är också ganska kort, men kan spelas med tre olika svårighetsgrader. Så efter att ha tagit sig igenom på den lägsta nivån, kan du ju alltid spela om det på en högre nivå. Grafiken är av typ VGA.

[Star Trek-spel (Index)]

 

6. Star Trek: 25th Anniversary (1992)

  • Plattform: MS-DOS, Macintosh, Amiga
  • Utgivare: Interplay
  • Era: TOS
  • Typ av spel: Äventyr, rymdsimulator
  • Arter: Människor, "Demoner", Elasipirater, romulaner, klingoner

Dataspel som baserade sig på den första TV-serien om Star Trek sålde överlag inte särskilt bra. Det första spel som verkligen blev en hit var Star Trek: 25th Anniversary, och en stor framgång för utgivaren Interplay som övertagit rättigheterna från Simon & Schuster. Spelet är trots sin tids grafik (256 färgers VGA) och ljud, ett riktigt bra TOS-spel som håller än.

Med ett intuitivt peka & klicka gränssnitt, strider både i rymden och på planeter, repliker av aktörerna i originalserien, och med sin olinjära uppbyggnad, förbättrade Star Trek: 25th Anniversary ordentligt Star Trek-spelens hittills lite skamfilade rykte.

Handlingen är uppdelad på flera episoder (ungefär som TV-avsnitt), där var och en innehåller en mix av rymdstrider och landbaserade uppdrag. Varje episod avslutas med en genomgång och bedömning av resultatet av en av stjärnflottans amiraler.

[Star Trek-spel (Index)]

 

7. Star Trek: Judgment Rites (1993)

  • Plattform: MS-DOS, Macintosh
  • Utgivare: Interplay
  • Era: TOS
  • Typ av spel: Äventyr
  • Arter: Människor, Trelane, klingoner, okända

I spelet som gavs ut av Interplay 1993 ger sig besättningen från originalserien ut på nya äventyr. I Judgment Rites får vi åter stifta bekantskap med Trelane, det allvetande barnet från avsnittet The Squire of Gothos. Besättningen strålar ner till mystiska världar och träffar på märkliga fiender i situationer som trotsar all logik. Du är långt från Federationen och endast du kan lösa vad som förefaller vara som de värsta mardrömmar.

Samma spelmotor används som i föregångaren Star Trek: 25th Anniversary, men Judgment Rites har bättre grafik (fortfarande VGA dock) och ljud. Spelet tar vid där föregångaren slutar. Rymdstriderna är nu frivilliga och kan justeras med avseende på svårighetsgrad. Inmatningen kan göras medelst tangentbordet eller musen.

[Star Trek-spel (Index)]

 

8. Star Trek: The Next Generation - A Final Unity (1995)

  • Plattform: MS-DOS, Macintosh
  • Utgivare: Microprose
  • Era: TNG
  • Typ av spel: Äventyr, pussel
  • Arter: Människor, romulaner, garidier, chodaker

Under en rutinmässig patrullering i den neutrala zonen nära den romulanska gränsen, tar USS Enterprise-D emot ett nödanrop från ett främmande scoutskepp. Detta är upptakten till en serie händelser, där avgörandet hur man skall handskas med dessa avgörs av spelaren. Uppdragen avlöser varandra, och du måste manövrera skeppet genom rymden - representerad med en taktisk 3D-spelskärm -, landsätta trupper, utforska hundratals stjärnsystem, och på bästa sätt utnyttja skeppets resurser inför alla utmaningar som väntar. Enligt stjärndatumet utspelar sig Star Trek: The Next Generation - A Final Unity mellan avsnitten Descent II och Liaisons under den sjunde säsongen av TNG.

Spelet är väldigt välgjort och trogen TV-serien in i minsta detalj. Aktörerna från serien bidrar även med sina röster. Till skillnad från många av de tidigare Star Trek-spelen är Star Trek: The Next Generation - A Final Unity tidskrävande. Räkna med att sitta många, många timmar framför datorn! Du kan välja mellan tre svårighetsgrader: Fänrik, kapten och kommendör. Coolt är också att du kan välja vilken av besättningsmedlemmarna du vill vara, vilket påverkar besluten och resultaten. Grafiken är av typ SVGA.

[Star Trek-spel (Index)]

 

9. Star Trek: Klingon (1995)

  • Plattform: Windows 3.1, Windows 95
  • Utgivare: Simon & Schuster
  • Era: TNG, DS9
  • Typ av spel: Äventyr
  • Arter: Människor, klingoner

Star Trek: Klingon är ett interaktivt dataspel som regisserats av Jonathan Frakes! I spelet föreställer man en ung klingon och befinner sig på ett holodäck. Det första målet är att bli en klingonsk krigare genom att bl.a. lära sig klingonernas fraser, krigskonst och den klingonska kulturen. När din far helt oväntat mördas måste du hitta mördaren och även de andra konspiratörerna bland de olika klanerna.

Aktörer från TNG (bl.a. Gowron (Robert O'Reilly) och Worf (Michael Dorn)) ställer upp i denna produktion, och nytt är att man infogat mängder av videoklipp i handlingen.

[Star Trek-spel (Index)]

 

10. Star Trek: Borg (1996)

  • Plattform: Windows 95, Macintosh
  • Utgivare: Simon & Schuster
  • Era: TNG
  • Typ av spel: Äventyr
  • Arter: Människor, borger, Q

Under en ny borginvasion 10 år efter det ödesdigra Battle of Wolf 359, får stjärnflottans kadett Qaylan Furlong möjlighet att med Qs hjälp, gå tillbaka i tiden och förhindra sin fars död under det historiska slaget. Q skickar Qaylan till ett Excelsior-skepp (USS Righteous) strax före slaget vid Wolf 359.

Star Trek: Borg är ett aktionsfyllt äventyr med sammanlagt runt 120 minuters videoklipp. Du guidas av Q genom spelet, och måste lära dig en hel del om borgerna ombord på USS Righteous. Du sänds i slutet iväg på ett viktigt uppdrag in i en borgkub. Utgången kan avgöra framtiden för hela Federationen.

Grafiken för plattformen Windows 95 grundar sig på 16 bitar. En senare patch gör det även möjligt att spela på Windows 98, men fortfarande bara med färginställningen för 16-bitar.

[Star Trek-spel (Index)]

 

11. Star Trek: Deep Space Nine - Harbinger (1996)

  • Plattform: MS-DOS, Macintosh
  • Utgivare: Viacom New Media
  • Era: DS9
  • Typ av spel: Äventyr, pussel
  • Arter: Människor, tirrioner, okända

Du spelar här ett tirrionskt sändebud, Bannok, som tillsammans med en välkänd diplomat skall inleda förhandlingar med en nyligen kontaktad art (Att du inte spelar en av de etablerade karaktärerna från TV-serien är någonting nytt för Star Trek-spelen).

Vid närheten av maskhålet i gammakvadranten attackeras Bannoks skyttel av okända skepp. Bannok flyr genom maskhålet och kraschar med sin illa tilltygade farkost vid en av Deep Space Nine:s dockningshangarer. Det kommer fram att de skepp som attackerat Bannoks skyttel är obemannade droner. Dronerna som följt efter skytteln övergår till att öppna eld mot Deep Space Nine, och tar sig så småningom in på rymdstationen. Mycket av handlingen kretsar därefter till att leta upp och döda inkräktarna, såväl som att lösa flera olika typer av pussel.

Star Trek: Deep Space Nine - Harbinger är det första dataspel som baserar sig på TV-serien Deep Space Nine. Ett spel med bra grafik och ljud, och ett lättanvänt peka & klicka-gränssnitt. Räkna dock med många timmar framför datorn, för spelet är inte lätt, ens på den lättaste nivån.

[Star Trek-spel (Index)]

 

12. Star Trek: Starfleet Academy (1997)

I Star Trek: Starfleet Academy spelar du en kadett som siktar på att bli kommendör på ett eget skepp. För att lyckas med det måste du lära dig rymdflygningens ABC. Till din hjälp har du ett simulerat stridsläge där du kan öva på att flyga ett Federationsskepp och bekämpa fiendeskepp.

All aktion ses från skeppets cockpit. Uppdragen inkluderar att ta sig an både klingoner och romulaner, samt ett uppror från en intern terroristgrupp som kallar sig Vanguard. Varje uppdrag inleds med en genomgång där du får veta mer om uppdraget.

Röster av bl.a. William Shatner (James T Kirk), Walter Koenig (Pavel Chekov) och George Takei (Hikaru Sulu). Spelet innehåller flera fullvideosekvenser. För första gången kan du också spela i ett flerspelarläge on-line med upp till 32 medspelare.

Senare släpptes ett expansionspack (Chekov's Lost Missions) som innehåller sju nya singeluppdrag, två nya flerspelaruppdrag och diverse förbättringar av gränssnittet.

[Star Trek-spel (Index)]

 

13. Star Trek: Generations (spelet) (1997)

Star Trek Generations baserar sig på filmen med samma namn, och är ett skjutaspel i första person, med element av äventyr och strategi. Du kan själv välja vilken karaktär du vill vara, och lägga upp din strategi för att besegra den galne vetenskapsmannen Tolian Soran. Du manövrerar USS Enterprise-E i en 3D-rymd på skärmen, och försvarar det mot allehanda fiendeskepp. Spelet försöker kombinera många dataspelsgenrer i ett, och har en olinjär uppbyggnad. I stor utsträckning följer Star Trek Generations filmens handling, och har röster från bl.a. Patrick Stewart, William Shatner och Malcolm McDowell (Soran). Spelet innehåller flera videosekvenser som inte setts i filmen. Grafiken är 16-bitars VGA.

[Star Trek-spel (Index)]

 

14. Star Trek: The Next Generation - Klingon Honor Guard (1998)

När spelet börjar är du en novis som söker inträde i Hedersvakten, Klingonimperiets främsta elit av krigare och livvakt åt kejsaren. Det verkar som om någon försökt mörda imperiets högste kansler, Gowron. Konspirationen går så djupt att inte ens medlemmar i Hedersvakten går säkra. Utom du - som nyanländ - inte har en aning om vad som försiggår. Därför får du i uppdrag av Hedersvaktens ledare Korek att spåra upp mördarna och ge dem en klingonsk hämnd. Du besöker flera platser, som en klingonsk förort, straffkolonin på Rura Penthe, rymdstationer och t.om. innandömet på en Bird of Prey. Du möter flera fiender; rivaliserande klingoner (inklusive medlemmar av huset Duras), andorier, druider, nausicaaner, letheaner och andra fientligt sinnade varelser.

I spelet introduceras motorn Unreal Engine som ger en grafik som är riktigt ögongodis (32-bitars VGA). Du kan använda både musen och tangentbordet.

[Star Trek-spel (Index)]

 

15. Star Trek: Starship Creator (1998)

  • Plattform: Windows 95 - XP, Macintosh
  • Utgivare: Simon and Schuster
  • Era: TOS, TNG
  • Typ av spel: Rymdskeppssimulator
  • Arter: Människor

I Star Trek: Starship Creator får du möjlighet att bygga dina egna rymdskepp, med besättning ur Star Trek-universat, och sända iväg dem på olika uppdrag för att se hur skeppen klarar sig. De tekniska manualerna och referensböckerna producerades i nära samarbete med flera ur Star Trek-produktionens designteam.

Spelaren kan välja mellan tre olika nivåer: Nybörjare, mittemellan och erfaren. Medan man avancerar i spelet får man tillgång till allt fler val för att anpassa skeppet, och fler uppdrag. Gränssnittet är utformat efter LCARS-formatet, och innehåller en hel uppsättning skärmar för klass, uppbyggnad, inspektion, namngivning, system, besättning, flotta och uppdrag. Utöver den sista uppdragsskärmen kan man scripta (SML) sina egna uppdrag.

Star Trek: Starship Creator följdes senare av en lyxversion (Star Trek: Starship Creator Deluxe) som innehöll tre nya skeppsklasser: Akira, Oberth och Prometheus. Utöver dessa skepp innehöll spelet flera nya uppdrag, nya kommandon för scriptade uppdrag, möjlighet att importera jpeg-filer, och en mängd buggfixar.

[Star Trek-spel (Index)]

 

16. Star Trek: Birth of the Federation (1999)

Syftet med spelet Star Trek: Birth of the Federation är att skapa det mäktigaste imperiet i hela galaxen. Genom att använda diplomati, kolonisera nya världar och besegra sina rivaler får man sitt imperium att växa. Lika viktigt som att införliva de mindre och mer obetydliga nationerna, är att upprätthålla moralen. Om moralen sjunker tillräckligt mycket kan världar göra uppror och bryta sig ut ur imperiet.

Spelet spelas på en galaxkarta i 2d, som visar solsystem, flottor, imperiumens gränser och andra objekt m.h.a. ikoner. Det ingår också flera skärmar för forskning, hantering av kolonier, underrättelseverksamhet och diplomati. Rymdstriderna är liksom spelet i övrigt turbaserade, men spelas i 3d. En varning: Plötsligt kan samtliga imperier hotas av en invasion från borgerna!

Star Trek: Birth of the Federation kan spelas både över LAN och internet. För att köra under Windows XP måste spelet patchas eller köras i Windows 2000 kompatibilitetsläge.

[Star Trek-spel (Index)]

 

17. Star Trek: Starfleet Command (1999)

Star Trek: Starfleet Command är ett spel som baserar sig på bordsspelet Star Fleet Battles. Simulationen består i att sköta skeppsfunktioner, strida mot andra skepp och kontrollera flottor. Man kan spela i antingen ett kampanjläge, skärmytslingsläge (snabbspelsläge) eller i ett flerspelarläge.

"Universumet" i spelet kallas för Dynaverse och i kampanjen vinner kommendören (spelaren) på rymdskeppet prestigepoäng genom att lyckas med olika uppdrag. Med prestigepoängen kan spelaren köpa nya skepp, reparera och ombestycka dem, och rekrytera besättningsmedlemmar. I skärmytslingsläget kan spelaren bekanta sig med spelet och träna på olika typer av uppdrag.

Interplay befäste med spelet Star Trek: Starfleet Command sin position som den utgivare som gav ut de bästa Star Trek-spelen. Spelet orsakade också en väldig ökning av spelsajter dedikerade till Star Trek, och en mängd "moddare". Utgivningen av spelet inledde en guldålder för Star Trek-spel som varade mellan 1999 och 2001.

[Star Trek-spel (Index)]

 

18. Star Trek: Hidden Evil (1999)

I spelet Star Trek: Hidden Evil som följer tidsmässigt på filmen Star Trek: Insurrection, blir du invecklad i en fientlig plott där man är ute efter de destruktiva krafterna från monster frambringade från speciellt genmanipulerade frön. Du möter fiendestyrkor som måste besegras i en rad krävande uppdrag, i annat fall kan Federationen falla i händerna på en skoningslös ärkefiende.

Du flyttar din karaktär (3d) med hjälp av tangentbordet, i en omgivning som består av fasta 2d-bilder, löser pussel och slåss mot fienden.

Star Trek: Hidden Evil är rättframt och relativt lätt, och verkar i huvudsak rikta sig till den tillfällige spelaren. Spelet innehåller inget flerspelarläge. Några skådespelare från TNG bidrar med sina röster (bl.a. för karaktärerna Picard och Data).

[Star Trek-spel (Index)]

 

19. Star Trek: Armada (2000)

Star Trek: Armada är ett realtids (RTS) strategispel som antingen kan spelas i läget singelspel eller flera spelare över Internet. I enspelarläget drivs spelet framåt av handlingen: Spelaren skall ta sig an 20 uppdrag, i en sammanvävd historia som täcker alla de fyra viktigaste arterna.

Historien börjar strax efter slutet av Dominionkriget med en Federationskampanj, där Picard ombord på USS Enterprise-E återuppbygger en sektor som förstörts av kriget. Plötsligt uppenbarar sig ett Federationstidskepp från framtiden som är under attack av två borgfarkoster. Befälhavaren ombord varnar för en förestående borginvasion avsedd att assimilera jorden. Efter detta ägnas alla krafter åt att slå tillbaka borgerna: Du bygger, bordar, bombarderar, förstör, gömmer dig i nebulosor, förstärker flottan och assimilerar.

Star Trek: Armada blev ett av de absolut bäst säljande Star Trek-spelen hittills. Under år 2000 publicerades inte mindre än 6 större Star Trek speltitlar.

[Star Trek-spel (Index)]

 

20. Star Trek: Deep Space Nine - The Fallen (2000)

Star Trek: Deep Space Nine - The Fallen utspelar sig under DS9:s sjätte säsong. Uppgiften är att finna Pah'wraiths tre försvunna orber, som kan användas för att framkalla de fallna gudarna med en förstörelseförmåga som är av apokalyptisk skala. För att klara detta måste stjärnflottan slåss mot Pah'wraithkulten (fanatiker som följer profeten), laglösa cardassier, bajorer och Dominion.

Star Trek: Deep Space Nine - The Fallen kan spelas utifrån perspektiven av Sisko, Kira eller Worf. De flesta ur TV-serien DS9 bidrar med sina röster.

Spelet följdes senare av ett inofficiellt expansionspack (Convergence) som lade till nya nivåer.

[Star Trek-spel (Index)]

 

21. Star Trek: ConQuest Online (2000)

  • Plattform: Windows 95 - XP
  • Utgivare: Activision
  • Era: TNG
  • Typ av spel: Online strategi
  • Arter: Q

I Star Trek: ConQuest Online antar spelaren rollen av Q och använder skepp, folk och teknik från Star Trek-universat för att få kontroll över planeter både i den neutrala zonen och i motståndarens hemregion. Spelet är uppdelat på tre faser: deployera, anfalla och förflytta. Spelaren börjar med en förutbestämd uppsättning av pjäser, skapade från mer än 150 karaktärer, vapen och skepp, med varierande förmågor och värden. Spelaren använder sina pjäser för att få kontroll över planeterna i sin kvadrant, liksom att anfalla och avvärja motståndarens pjäser. För att vinna måste spelaren lägga beslag på utmanarens hemplanet och tillfångata Q, eller hålla en motståndare ifrån sig tillräckligt länge för att nå erforderliga poäng.

Grafiken i Star Trek: ConQuest Online är mer än tillräcklig, och ljudet är hyfsat. Gränssnittet däremot är inte bra. Största bristen är det ständiga scrollandet. Spelet kan dock varieras på så många sätt att det kan räcka för flera månaders spelande. Det är dessutom stabilt (få buggar).

[Star Trek-spel (Index)]

 

22. Star Trek: Klingon Academy (2000)

  • Plattform: Windows 95 - XP, Macintosh
  • Utgivare: Interplay
  • Era: TOS
  • Typ av spel: Rymdsimulator
  • Arter: Klingoner, människor

I Star Trek: Klingon Academy följer spelet en ung klingonkrigare vid namnet Torlek när han antas av Elitkommandots akademi, ett militärt universitet grundat av den berömde general Chang (röst av Christopher Plummer) för att förbereda krigare för en framtida konflikt med Federationen. Chang är också spelarens instruktör och mentor, och kommer ge spelaren uppdraget att ta sig igenom en simulerad kampanj mot Federationen. Om spelaren lyckas väntar andra uppgifter.

Huvuddelen av spelet äger rum i 3d-miljö. Allt från svarta hål till isringar ställer till problem på spelarens färder, men värsta problemet utgörs förstås av alla fiendeskepp: Från förrädiska klingoner, till Federationens rymdstationer, till kamouflerade romulanska skepp.

Klingon Academy är en efterföljare till Star Trek: Starfleet Academy, men den här gången är perspektivet utifrån Klingonimperiet och året är 2291 e.Kr. (2 år före vapenvilan med Federationen). Spelet kan spelas antingen i singelläge eller flerspelarläge, och utifrån tangentbordet, musen eller joysticken.

[Star Trek-spel (Index)]

 

23. Star Trek: New Worlds (2000)

  • Plattform: Windows 95 - XP
  • Utgivare: Interplay
  • Era: TOS
  • Typ av spel: Realtidsstrategi
  • Arter: Människor, klingoner, romulaner, taubater, hubriner, metarer

I Star Trek: New Worlds kan spelaren välja att föra befälet över styrkor från Federationen, Klingonimperiet eller Romulanska stjärnimperiet. Målet är att upprätta en framgångsrik koloni på en nyupptäckt planet, samtidigt som spelaren avvärjer anfall från de konkurrerande imperierna.

Spelet börjar med att ett romulanskt experiment går fel och uppenbarar flera planeter i en tidigare öde sektor. Området kallas Tabula Rasa, och de tre gränsande imperierna är i startgroparna för att exploatera de nyfunna rikedomarna. Men först måste de ta itu med infödda varelser, som kan vara antingen vän eller fiende.

För att bygga upp kolonin måste spelaren hitta en fungerande balans mellan energi, tillväxt, utforskning, försvar, kolonister, och så småningom anfall.

Star Trek: New Worlds kan spelas i flerspelarläget (Gamespy) och innehåller i singelläget flera lektionsuppdrag. Spelaren interagerar med spelet genom tangentbordet och musen.

[Star Trek-spel (Index)]

 

24. Star Trek: Voyager - Elite Force (2000)

Star Trek: Voyager Elite Force med motorn Quake III Arena som ger fantastisk grafik, utspelar sig under Voyagereran. Spelet nådde en sådan framgång - och anses som ett av de bästa Star Trek-spelen för sin tid - att det senare följdes av Star Trek: Elite Force II.

Spelaren tar kontroll över en av besättningsmedlemmarna ombord på USS Voyager, och strider mot borger och andra fiender. Spelet kräver även att man genomför uppdrag tillsammans med datorkontrollerade lagmedlemmar och allierade.

Spelaren kan välja att vara fänrik Alexander Munro eller Alexandria Munro som båda ingår i Voyagers specialenhet Hazard Team.

Star Trek: Voyager Elite Force börjar med en frivillig övning där örlogskapten Tuvok guidar Munro genom spelets grunder. Spelet är uppbyggt med flera nivåer, där varje nivå består av olika sektioner eller undernivåer. Mellan nivåerna kan spelaren socialisera med besättningen ombord på Voyager och vara åhörare till genomgångar av Tuvok.

Spelaren kan också strida mot stjärnflottepersonal och utomjordingar i ett separat spel som kallas för Holomatch.

Nära nog alla välbekanta karaktärer ombord på skeppet har fått sina röster lånade från de riktiga skådespelarna. Till spelet kom senare ett expansionspack.

[Star Trek-spel (Index)]

 

25. Star Trek: Deep Space Nine - Dominion Wars (2001)

I Star Trek: Dominion Wars för spelaren befälet över en Federationsarmada eller en klingonsk armada som strider mot Dominion och cardassierna över kvadrantens framtid. Spelaren kan bygga upp sin besättning utifrån fyra arter, bestycka och utrusta skepp, och mer, för att ta sig an tre kampanjer som omfattar över 30 uppdrag. Spelaren kan koppla upp sig mot Internet eller ett LAN, och välja mellan traditionell isometrisk vy eller cinematisk vy.

Spelet följer handlingen från de tre sista säsongerna av Star Trek: Deep Space Nine, där Federationen och dess allierade kämpar mot de invaderande styrkorna från Dominonalliansen.

I Star Trek: Dominion Wars blandas ren strategi med rymdstridssimulering. Spelaren kan samtidigt kontrollera upp till sex olika rymdskepp i realtidsslag. Uppdragen innehåller både primära och sekundära mål, och tillåter stor variation i hur uppgifterna löses.

Spelet kritiserades i början för att vara oacceptabelt buggigt, med frekventa krascher, låsningar och korrupta sparfiler. Flera patcher förbättrade spelet men dess rykte var då redan ordentligt skamfilat. Inmatning kan ske medelst tangentbordet eller musen.

[Star Trek-spel (Index)]

 

26. Star Trek: Armada II (2001)

Star Trek Armada II är uppföljaren till Star Trek Armada. Handlingen täcker en Federationsoffensiv mot borgerna som i sin tur kämpar mot art 8472. Under tiden ser klingonerna till att det råder fred i alfakvadranten. Spelaren får stifta bekantskap med välkända figurer som Picard, Martok och borgdrottningen.

Ett halvår efter händelserna i Star Trek: Armada, hotar borgerna återigen alfakvadranten. De har konstruerat ett nytt skepp kapabelt att assimilera hela världar på bara några sekunder! Stjärnflottekommandot som har tagit kontroll över en transwarpkanal, sänder kommendör Picard och USS Enterprise-E genom denna in i själva hjärtat av borgterritoriumet i deltakvadranten. (Kampanj I)

Under tiden upptäcker den klingonske kanslern Martok att cardassierna planerar att slå till i alfakvadranten. Cardassierna samarbetar med romulanerna i ett projekt för att skapa en kvantsingularitet som frammanar art 8472. Martok leder ett försök att omintetgöra projektet. (Kampanj II)

Borgerna inser att de inte själva kan besegra art 8472 speciellt som de konstant utsätts för attacker från Federationen, så en tillfällig allians mellan borgerna och Federationen bildas för att stoppa art 8472. En art som på sikt kan hota hela galaxen. (Kampanj III)

Star Trek Armada II kan spelas i både singelläge och i flerspelarläge. Det har som ettan ett snabbspelsläge där man kan ta sig an alla sex arterna i kortare strider. Fans har utvecklat ett flertal moder till spelet, bl.a. den populära Star Wars-moden.

[Star Trek-spel (Index)]

 

27. Star Trek: Away Team (2001)

Star Trek: Away Team är ett turbaserat strategispel som utspelas i en isometrisk vy. Spelaren väljer sin utetrupp utifrån sjutton besättningsmedlemmar, var och en med sina speciella färdigheter. Scenarierna löses (linjärt) genom att spelaren koordinerar sitt manskap, smyger genom diverse installationer och löser olika pussel, alltmedan truppen försöker undvika att bli upptäckt. Fienden har både kameror, detektorer och patrullerande vakter till sitt förfogande. Om det ändå utbryter strid har truppen en hel arsenal med vapen och annan utrustning: Phasrar, disruptorer, holografiska skenmål, minor, etc.

Star Trek: Away Team utspelar sig under en period efter Federationens krig med Dominion. Spelet kan spelas både i singelläge och flerspelarläge. 2D gränssnittet är enkelt och kan t.ex. inte roteras, men däremot zoomas in och ut. Spelet är enkelt och ganska kort, men har en hyfsad story.

[Star Trek-spel (Index)]

 

28. Star Trek: Starfleet Command II - Empires at War (2001)

Star Trek: Starfleet Command II - Empires at War är efterföljaren till Star Trek: Starfleet Command. Största skillnaden mot ettan är den avsevärt förbättrade grafiken och den högre stabiliteten i spelet. Rymdskeppen såg så realistiska ut som det var möjligt år 2001. Spelet introducerade också stridsskepp och snabba patrullskepp (kanonbåtar) som gav en ny dimension åt spelet. Ett komplett Dynaverse (hexagonbaserat virtuellt universum) följde med med en dynamisk uppdragsgenerator för att skapa egna kampanjer. Gränssnittet är nästan identiskt med föregångaren.

Handlingen kretsar kring de mystiska organierna, som återvänder (från ettan) med Interstellära Sammanslutningen (eng: Interstellar Concordium) i släptåg för att "rädda galaxen från sig själv". Detta skall göras genom att underkuva alla andra arter och tvinga dem till fred.

Tanken var att tvåan skulle följas av en trea där spelet huvudsakligen skulle handla om invasionen från de utomgalaktiska andromedanerna. Ändrade planer hos nye utgivaren Activision innebar dock att en förenklad version gavs ut och bara såldes över Internet.

Star Trek: Starfleet Command II - Empires at War kan spelas både i enspelarläge och flerspelarläge. Inmatningen sker med tangentbordet och musen.

[Star Trek-spel (Index)]

 

29. Star Trek: Starfleet Command - Orion Pirates (2001)

Star Trek: Starfleet Command - Orion Pirates är en fristående expansion till spelet Star Trek: Starfleet Command II - Empires at War. Spelet lägger till åtta separata spelbara piratkarteller som utgår från orionpiraterna, som spelaren ofta har slagits mot i de tidigare utgåvorna av SC-serien. Kartellerna befinner sig i olika delar av Dynaverse (hexagonbaserat virtuellt universum), har olika teknologi, användargränssnitt, röster och logon. Arterna från de tidigare spelen finns kvar och är spelbara.

Star Trek: Starfleet Command - Orion Pirates innehåller 12 nya kampanjer, 26 separata uppdrag, 3 bonusuppdrag baserade på det klassiska TV-avsnittet A Piece of the Action och 12 uppdrag för multispelarläget. Spelaren kan också skapa egna uppdrag m.h.a. uppdragsgeneratorn. Med spelet följer nya phasertyper, bl.a. skjöldgenomträngare (eng: shield piercing), plus andra nya vapen som t.ex. tunga fotontorpeder. Interaktionen med spelet sker genom tangenbordet och musen.

[Star Trek-spel (Index)]

 

30. Star Trek: Starfleet Command III (2002)

Samtidigt med att utgivaren av SC-serien byttes från Interplay till Activision, fick utvecklaren Taldren nya direktiv för hur spelet skulle utformas. Framförallt förenklades spelet och gjordes mer rättframt.

Star Trek: Starfleet Command III låter spelaren optimera sina rymdskepp och allokera kraft till skeppens olika system för olika typer av strategier, som att slå till snabbt och försvinna (eng: hit-and-run), bakhåll eller renodlade anfall. Denna utgåva förenklar processen genom att introducera ett nytt gränssnitt för hantering av system, vilket låter spelaren mer fokusera på striden. Utöver det kan spelaren för första gången i ett Star Trek-spel göra betydande anpassningar av vapen, motorer, sköldar och andra system.

Upp till 128 spelare kan samtidigt strida mot varandra on-line i det nya virtuella universumet Dynaverse 3.

Handlingen tar sin början när en Federation-klingonsk allians konstruerar en ny avancerad rymdstation med namnet Unity One nära den romulanska gränsen, vilket förstås inte ses med blida ögon av romulanerna. Spelaren kan i kampanjen välja att företräda Federationen, Klingonimperiet eller Romulanska Stjärnimperiet.

Utöver de uppdragsbaserade kampanjerna finns en speciell erövingskampanj där spelaren - som människa, klingon, romulan eller borg - skall försöka dominera hela galaxen genom direkta strider mot de olika fienderna.

Star Trek: Starfleet Command III innehåller en utmärkt introduktion till spelet ledd av kommendör Jean-Luc Picard (Patrick Stewart).

[Star Trek-spel (Index)]

 

31. Star Trek: Bridge Commander (2002)

I Star Trek: Bridge Commander är spelaren en nyligen befordrad kommendör på flaggskeppet USS Sovereign. Under handlingens gång bidrar både kommendör Jean-Luc Picard och örlogskapten Data med värdefull information.

USS Sovereign får i uppdrag att undersöka en supernovaexplosion i Malströmmen, som förstört en forskningstation tillhörande Stjärnflottan. Det visar sig att de skyldiga är en cardassisk utbrytargrupp som använder ett nytt vapen från en okänd art för att hota invånarna i alfakvadranten. Kampanjen går ut på att ta sig an och avvärja detta hot.

Spelet fokuserar på strategiska beslut; vart man ska, vad som skall göras, och hur det skall göras (med röstsatta val). Under handlingens gång kommer spelaren att träffa på cardassier, klingoner och romulaner, och uppenbara en komplott som går ut på att förinta Federationen.

En vy i 3:e person används för att fånga striderna mellan spelarens och fiendens skepp, och en 1:a persons vy används inuti skeppet när spelaren ger order till sin besättning.

Utöver kampanjläget finns ett snabbspelsläge där spelaren kan skapa sina egna anpassade uppdrag. Även ett flerspelarläge ingår. Inmatningen görs med tangentbordet eller musen.

[Star Trek-spel (Index)]

 

32. Star Trek: Elite Force II (2003)

Star Trek: Elite Force II är efterföljaren till det storsäljande Star Trek: Voyager - Elite Force. Till skillnad från ettan där spelaren utgår från rymdskeppet USS Voyager, är spelaren i tvåan placerad ombord på USS Enterprise-E (stationerad i alfakvadranten). Handlingen utspelar sig efter filmen Star Trek: Nemesis. Flera av ursprungsmedlemmarna i Hazard Team finns med i denna utgåva, och nu även med möjlig romantik invävd i handlingen.

Star Trek: Elite Force II innehåller nästan dubbelt så många nivåer som Elite Force, och tillför nyare vapen, längre uppdrag, nya skepp och fler pussel. Spelaren som följer plotten har som mål att lösa mysteriet med en ny fiende som attackerar en allierad till Federationen.

Två typer av bonusar ingår. Först det "gamla vanliga": extra hälsa, extra ammunition, extra skydd, etc. Det andra är guldmodeller av Excelsior-skepp. När ett visst antal rymdskepp har hittats, kan spelaren vinna extra fristående nivåer och annat trevligt. Det finns även möjlighet att komma över ett par hemliga vapen (Idryll Staff och I-MOD kanon).

Star Trek: Elite Force II använder samma spelmotor som ettan (Quake III Arena), men avsevärt utvecklad. Inmatning sker medelst tangentbordet och musen.

[Star Trek-spel (Index)]

 

33. Star Trek: Legacy (2006)

I Star Trek: Legacy utspelar sig kampanjen under tre perioder; Star Trek: Enterprise, Star Trek: The Original Series och Star Trek: The Next Generation (med DS9 och VOY). I varje era för spelaren befälet över ett Federationsskepp ur samma era. Federationen slåss mot romulaner (ENT), klingoner (TOS) och borger (TNG).

Striderna äger rum i nära 3D, men kan ändras till en taktisk skärm i 2D, där spelaren kan ge order till flera skepp i en flottstyrka. T.ex. så kan han ge order om att warpa ett skepp till en specifik position för att försvara en rymdstation eller ett skepp. Utöver den linjära kampanjen finns ett snabbspelsläge som är delvist anpassningsbart; spelaren kan välja sina fiender men inte vilka skepp som de använder.

Star Trek: Legacy börjar ett par år efter slutet av Star Trek: Enterprise. Stjärnflottan växer så det knakar och ny teknologi introduceras som dragstrålar och rymdstationer. Spelaren tar kontroll över Enterprise NX-01 som uppgraderats med den senaste tekniken, och spelaren har som första uppgift att hitta ett försvunnet vulcanskepp. Under kampanjens gång får spelaren chans att föra befäl över alla de berömda skeppen från TV-serierna. Samtliga fem kommendörer (Archer, Kirk, Picard, Sisko och Janeway) i spelet lånar sina röster från skådespelarna ur TV-serierna.

Spelaren kontrollerar skeppet i första hand med tangentbordet. Beroende på hur väl spelaren löst ett uppdrag påverkar antal befälspoäng, som kan användas för att införskaffa upp till fyra nya skepp.

Under kampanjens gång kan spelaren bara ta kontroll över skepp från Federationen, men i snabbspels- och flerspelarläget kan han även föra befäl över klingonska, romulanska och borgskepp.

Uppdragen handlar inte bara om renodlade rymdstrider, det kan t.ex. också gälla att eskortera skepp eller försvara planeter mot inkommande asteroider.

Kritiken mot (speciellt PC-versionen av) Star Trek: Legacy från fans var massiv. Mest kritiserade man det dåliga gränssnittet, men också att spelet var instabilt och buggigt.

[Star Trek-spel (Index)]

 

34. Star Trek: Online (2009?)

Star Trek: Online är arbetsnamnet på ett MMORPG-spel som tidigare utvecklades av Perpetual Entertainment, men som (08/04/05) enligt pålitliga källor har tagits över av Cryptic Studios. Det är oklart om all kod har flyttats över till den nya utvecklaren. Det kan möjligen hållas för sannolikt då flera anställda på PE tydligen har sökt jobb hos CS samtidigt med att STO bytte utvecklare. Informationen om spelet utgår från vad som offentliggjorts från PE.

Spelarens karaktärer börjar som kadetter inom Stjärnflottan och har möjlighet att på sikt befordras till kommendörer och t.o.m amiraler. Spelet utgår från ett 3:e persons perspektiv, med möjlighet att zooma in till ett 1:a persons perspektiv. Spelaren kan resa i rymden, utforska densamma och planeter, strida mot andra spelare och förstöra markmål, installationer, etc.

Star Trek: Online äger rum c:a 20 år efter Star Trek: Nemesis. Vid Stjärnflottans akademi får spelaren lära sig grunderna och utveckla sina färdigheter, innan han tilldelas en tjänst ombord på ett rymdskepp.

Star Trek: Online utvecklas i första hand för PC, men eventuellt tillkommer andra plattformar som t.ex. mobila enheter.

[Star Trek-spel (Index)]

 


(Huvudsakliga källor till information: Wikipedia, Memory Alpha och MobyGames)

Författare:
Text markerad med denna färg är ej kanon
Laddar... Laddar...
Facebook Twitter