Producenten Bryan Burk hoppas att ännu fler ska gilla Into Darkness än den förra filmen.
-Jag tror att med den första filmen fick vi tillbaka många trekkers som hade tittat på Star Trek-universumet av och till under de senaste fyrtio åren, och vi fick många nya personer att upptäcka Trek, men nu vill vi nå längre och nå alla andra. Folk gick och såg den förra filmen och förväntade sig inte att gilla den, och för denna så känner jag att om folk medvetet har undvikit Star Trek och trott att de inte är för dom, så kommer de att bli positivt överraskade. Det var mycket viktigt att göra en film, där man kan förstå den, utan att ha sett den förra, säger han enligt Adalaidenow.
Burk gjorde sitt uttalande när han besökte Australien för att förhandsvisa de första 28 minuterna ur filmen.
28 minuter ur Star Trek Into Darkness visades igår på biografen BFI IMAX i London inför en utvald skara press- och mediepersoner, skriver Huffingtonpost.co.uk.
Scenerna som visades upp var dock inte kompletta, bland annat saknades de slutgiltiga specialeffekterna, 3d och ljudeffekter. Dessutom var filmmusiken som användes inte den som kommer att användas när filmen är färdig. Innehållet ur dessa 28 minuter rapporterade vi om igår. Då skrev vi att det rörde sig om 38 minuter, vilket som stämmer är i skrivande stund okänt.
Producenten Bryan Burk var där personligen och introducerade filmen. Han berättade att JJ Abrams arbetar heltid med att slutföra Into Darkness, och att hans arbetsbörda är såpass stor att han inte har kunnat börja arbeta med de nya Star Wars-filmerna. Burke berättade också att alla i rollbesättningen kommer att gå på en gemensam premiär i USA.
JJ Abrams intervjuas dock i det senaste numret av Total Film. Där berättar han bland annat att skurken John Harrison kommer att vara mer rationell än Nero ur Star Trek. Nero drevs enbart av ett hämndmotiv och var omöjlig att prata med, men Harrison kommer det gå att sätta sig ned och föra en konversation med.
I Star Trek och Star Trek Into Darkness ser vi moderniserade klingoner som bär hjälmar. Michael Burke har byggt en imponerande kopia av en sådan hjälm. Du ser den här på Facebook. Observera att det är flera bilder.
Nu avslöjar produktionsteamet den kanske sista stora hemligheten om vilka figurer Star Trek Into Darkness-skådespelarna spelar, nämligen svaret på frågan vem Peter "Robocop" Weller spelar. Dessutom avslöjas en rad andra spoilers om filmen när de första 38 minuterna ur filmen förhandsvisades i Brasilien för några dagar sedan. Så klicka bara på spoilerboxen om du verkligen vill veta många saker om filmen.
Öppningssekvensen är förändrad. I stället för att starta i London börjar nu filmen med Enterprisebesättningen på planeten Nibiru.
Uppdraget på Nibiru, där besättningen försöker rädda en prewarkultur från att gå under på grund av ett vulkanutbrott, slutar med att Kirk räddar Spock genom att bryta mot det första direktivet genom att låta urbefolkningen se Enterprise, så att han kan stråla Spock ut ur insidan av en vulkan.
Kirk har precis som i den förra filmen en sängkammarscen. Denna gången delar han den med två kattkvinnor.
Kirk nämner att han hoppas att bli tilldelad ett femårsuppdrag.
Kirk degraderas för att han bröt mot det första direktivet på Nibiru och förlorar sin kaptensstol ombord på Enterprise. I stället blir Pike ånyo kapten, med Kirk som försteofficer.
Pike vill sända tillbaka Kirk till akademien, men amiral Marcus övertygar honom att utse Kirk.
Amiral Marcus spelas av ingen mindre än Peter Weller.
Spock hamnar på ett annat skepp.
Pappan till en sjuk dotter, som skurken John Harrison träffar i filmens inledning, använder sin stjärnflottering som en bomb (släpper ned den i vatten för en reaktion) och förstör en anläggning i London.
Londonattacken leder till ett stort möte för Stjärnflottekaptener. Detta attackeras av John Harrison som skadar Pike.
Senare scener ur filmen….
Enterprise är allvarligt skadat och störtar ner mot jorden med Spock på bryggan. Han beordrar alla att lämna skeppet. Samtidigt är Kirk och Scott i maskinrummet och försöker stabilsera skeppet.
Spock strålar senare ner till San Francisco och börjar jaga Harrison genom staden.
LeVar Burton fortsätter att kritisera JJ Abrams och den alternativa tidslinjen.
-Det var en suverän film och han fick en ny generation att upptäcka Trek. Men jag är lite besviken vad jag hör att de säger i hans läger, saker som att han skulle vilja bli ihågkommen som den som skapade den enda varianten av Trek, vilket skulle innebära att man räknar bort allt som gjorts innan han tog över, säger Burton till Torontosun.com.
-Man kan bryta mot Star Treks kanon, vilket han gjorde. Men man kan också hedra kanon. Och att låtsas att det är den enda är verkligen omoget och egoistiskt.
Han fortsätter:
-Jag kom just från en konferens i San Francisco med Advanced Micro Devices, och de arbetar med teknologi som ska förverkliga ett holodäck. Det var Next Generation. Och det är en del av vad Star Trek har gett vår kultur. Så när JJ Abrams säger: "Det ska inte finnas någon annan Star Trek förutom den jag gör", så säger jag: "Bullshit, JJ".

I tisdags ägde en presentation av det kommande Star Trek-spelet rum i London, och det har kommit ut en hel del ny information om spelet.
På gästlistan fanns bland annat bloggarduon Trekkie Girls, som rapporterar att de delar av spelet som de har sett är smockfulla med allusioner för oss Star Trek-fans. De har även filmat en intervju med verkställande producent Brian Miller, som bekräftar att det kommer att vara möjligt att spela co-op över internet. Han antyder även att det kan komma att släppas tilläggsmaterial över nätet, men att det inte är deras fokus just nu.
Där fanns även en korrespondent från Who's Jack London, och även han har lagt upp ett videoklipp där Brian Miller svarar på frågor om spelet. Han hävdar även att om du äger en 3D-TV så är det här spelet som äntligen kommer att ge dig valuta för pengarna.
Spelet sägs ha en del likheter med action-äventyrsspelsserien Uncharted, som är känt för att på ett sömlöst sätt sammanfläta spelmoment med filmscener för att förmedla en berättelse.
"Vi är väldigt medvetna om att Star Trek aldrig har kretsat kring 'nu går vi och skjuter saker' eller 'nu går vi och skjuter en massa ödlor'," berättar Brian Miller Miller för Whatculture!, som har skrivit ett utförligt reportage om spelet.
Flera som har fått en förhandstitt av spelet har varit imponerade av möjligheten att på egen hand utforska skeppet Enterprise. En av dem är Paul Bradley på Masonic Gamer, som dock har både gott och ont att säga om spelet. Enligt honom kommer nog Star Trek-fans att tycka om spelet, medan vanliga gamers kanske finner det något begränsande.
Det nya Star Trek-spelet är kanon, säger Brian Miller, Senior vice president vid Paramount och spelets producent.
-Vi vill göra ett spel som lever upp till Star Trek. Därför behövde Paramount vara involverat. Det utspelar sig mellan Star Trek (2009) och Star Trek Into Darkness och är definitivt kanon. Vi har arbetat nära med alla som skrivit den senaste filmen samt CBS. Detta är vad som händer mellan filmerna, säger han till Outside Xbox.
Han tar också upp kritiken mot spelet att det är mer actionorienterat än mycket annan Star Trek.
-Det är rätt Star Trek har aldrig handlat om att springa runt och skjuta på saker. Men Star Trek har alltid haft fantastiska actionsekvenser. Så vi ville ha en balans mellan vad man vill spela med vad man förväntar sig från Star Trek som upptäcktsresande och optimism.
Miller berättar också att de har utvecklat spelets fiendeart gorns.
-Vi har skapat en kultur och nu finns det femton olika gorns med i spelet.
JJ Abrams erbjöd Mark Wahlberg rollen som Kirks far, berättar Wahlberg för Totalfilm.com.
-Jag älskar JJ Abrams. Jag bara sett den första Star Wars-filmen när jag växte upp, men min pappa gillade inte sf, så jag växte i stället upp med Cagney, Steve McQueen, John Garfield, Robert Ryan. Men jag var intresserad av vad JJ gjorde. Jag kommer ihåg att han ville att jag skulle spela Kirks far i Star Trek, och jag försökte läsa manuset, och jag förstod inte dialogen eller någonting faktiskt. Jag sa: "Jag kan inte göra detta. Jag tycker att du har talang, men jag kunde inte göra det."
Han säger dock att han ångrade sig när han såg filmen och att han gärna arbetar med Abrams i de kommande Star Wars-filmerna.
-Om han ger mig något jag inte förstår helt så skulle jag förmodligen göra det ändå.
GameTrailers har släppt en förhandstitt på det kommande Star Trek-spelet, med nya klipp och fler detaljer från verkställande producent Brian Miller.
Se hela avsnittet här. Star Trek-delen börjar vid tidsindex 1:45.
Det nya Star Trek-spelet släpps den 26 april i Europa.
LeVar Burton (La Forge) gillar JJ Abrams som regissör, men inte att Star Trek (2009) utspelar sig i en alternativ tidslinje.
-Jag är besviken, uppriktigt sagt, att hans tidslinje negerar Next Gens existens. Jag tycker att det är fånigt, säger han till Trekmate.co.uk.
Samtidigt ser han dock framemot Star Trek Into Darkness. Burton berättar också att han är en stor Star Trek-fantast och att arbetar vidare med att hjälpa barn att läsa.
Underhållningstidsskriften Entertainment Weekly har gått ut med en ny artikel om det kommande Star Trek-spelet. Artikeln, som innehåller två sprillans nya skärmdumpar från spelet, bjuder oss på nya inblickar från verkställande producent Brian Miller, och diskuterar även spelet utifrån Star Trek-varumärkets tidigare bidrag till spelhistorien.
Även Roberto Orci figurerar i artikeln, där han bland annat tycker till om spelets plats i förhållande till det nya filmuniversumet.
"Det här är så nära kanon som ett Star Trek-spel kan komma," menar Orci, "i och med att det är skapat inom ramen för det här nya universumet."
Vill du veta mer? Läs originalartikeln på Entertainment Weeklys hemsida.
Med lite drygt två månader kvar tills det nya Star Trek-spelet släpps har utgivaren Namco gått ut med en kort film där verkställande producent Brian Miller berättar en del om spelets grundidéer. Detta är den första i vad som ska bli en serie filmer som tar oss bakom kulisserna hos teamet bakom actionäventyrsspelet, som släpps den 23e april i år.
Liksom den senaste Star Trek-filmen har spelet fått både ris och ros för dess actionfokus och för dess särpräglade visuella profil, och den här presentationen fortsätter i samma spår: Vi bjuds på exploderande rymdskepp, ett bra antal närstrider och en glidflygning som nog hade fått till och med världsrekordhållaren i fallskärmshopp Felix Baumgartner att kippa efter andan.
Mellan actionscenerna berättas det dock att detta även kommer att vara ett karaktärsdrivet spel. Kirk beskrivs som en hetlevrad, cowboy-aktig karaktär, medan Spock förstås är den raka motsatsen, och detta ska bidra till en mer varierad spelupplevelse.
I grund och botten är detta även ett spel som lägger stor vikt vid samarbete: Kirk och Spock syns ofta slåss sida vid sida, och vid ett tillfälle ser vi till och med hur Spock måste hjälpa sin skadade kapten ta sig fram, samtidigt som de försvarar sig från anfallande gorner.
Vad tror du? Blir det här det nervpirrande Star Trek-spel du länge har väntat på, en duglig aptitretare inför Star Trek Into Darkness, eller en skymf mot allt som gör Star Trek stort? Diskutera gärna i vårt forum!
(Tack till logdaH för nyhetstexten.)
Serietidningen Star Trek: Countdown to Darkness första nummer släpps denna veckan. Trekmovie.coms recension är mycket positiv för serien som kommer att berätta bakgrundshistorien för Star Trek Into Darkness.
Trekmovie uppskattar både manus och hur den är tecknad. Handlingen tar vid där den förra filmen slutade, men det är oklart hur det första numret hänger ihop med den kommande filmen.
Det dyker dock upp en figur från TAS i första numret.
Kapten Robert April som var Enterprise första kapten. Det har spekulerats om att Into Darkness-skurken John Harrison egentligen är April.
Into Darkness är visuellt ljus men emotionellt mörk. Det berättar producenten Bryan Burk för IGN.com.
-Alla pratar om mörker, men för mig är det när något är visuellt mörkt eller post-apokalyptiskt. Det är inte filmen, men känslomässigt så är den det. Den är tyngre, lite som alla våra favorituppföljare. Rymdimperiet slår tillbaka är mörkare känslomässigt än Stjärnornas krig. Och Gudfadern 2 är betydligt mörkare än ettan. Vår avsikt var att göra en uppföljare som verkligen går djupare med figurerna.
Det är i synnerhet Kirk som kommer utforskas djupare, berättar han vidare.
-Samtidigt håller det sig inom vad Gene Roddenberry hade velat, det är en positiv framtidsvision.
Burk säger också att filmen kommer att vara tillgänglig även för de som inte såg den förra filmen från 2009 samtidigt som den bygger vidare på händelserna i denna.