Clara Mannheimer, producent och projektledare på Sveriges Television, har idag kontaktat redaktionen på Star Trek Databas med en spännande nyhet. Kulturprogrammet Kobra kommer att göra ett helt program klingonska den 13 oktober, alltså om två veckor. Herman Zimmerman, ansvarig för scenbyggena i TNG-filmerna, gillade inte att arbeta med Nemesisregissören Stuart Baird.
- Baird ville göra den en sådan viktig film att alla de övriga Trek-filmerna skulle glömmas bort, säger Zimmerman till Trekmovie.com.
Zimmerman tyckte därför att Baird var svår att arbeta med, och att regissören inte respekterade det som hade släppts före Nemesis.
- Vi som arbetade med scenbyggen i filmen hade inte lika kul som vi hade haft när vi gjorde de övriga filmerna. Därför att regissören hade ett ego som gjorde att filmen var på helspänn, och jag hoppas att det inte görs alltför många filmer med den mörka filosofin. Det var definitivt emot Gene Roddenberrys Star Trek-filosofi.
Herman Zimmerman, 74, var mellan 1987-2005 huvudansvarig för scenbyggena i Star Trek. Hans favoritbygge var bryggan på Enterprise i serien med samma namn.
Sisko och besättningen ombord Deep Space Nine blir serietidning igen, skriver Comicscontinuum.com.Jedikyrkans grundare Daniel Jones, 23, anklagar den brittiska matvarukedjan Tesco för att ha diskriminerat hans religiösa övertygelse. Anledningen: personalen bad honom att ta av sin huva, skriver The Guardian.
Händelsen inträffade i en butik i norra Wales i förra veckan. Jones skulle handla lunch, men blev i stället tillsagd av personalen att ta av sig sin huva eller att lämna butiken. Jones försvarade sig med att påpeka att hans Jedireligion kräver att han bär en huva på allmänna platser.
- De sa: "Ta av den", och jag sa: "Nej, det är del av min religion. Det är min rättighet" Jag gav de sen mitt medlemskort i Jedikyrkan.
Jones känner sig kränkt och funderar på att bojkotta butiken och eventuellt att stämma Tesco för religiös diskriminering. Tesco kommenterade händelsen så här:
- Han har inte bannlysts. Jediriddare är välkomna att handla i våra affärer fastän vi ber dem att ta av sig sina huvor. Obi-Wan Kenobi, Yoda och Luke Skywalker visade sig alla tre utan huvor, utan att gå över till den mörka sidan, och vi känner bara till kejsaren som den ende som aldrig tog av sig sin huva. Om en Jedi går omkring i våra affärer med sina huvor, så missar han många specialerbjudanden.
Jedikyrkan startade 2007 och är baserad på Jediorden som förekommer i Star Wars-filmerna.


Science fiction är ett medium där frågor runt teknik, samhälle och kultur diskuteras och tolkas. Detta sker i ett samspel mellan läsare/tittare, mediaindustri och forskningsvärlden.
Men hur ser detta samspel ut? Och vad får det för konsekvenser? Kom och diskutera dessa frågor under en seminarieserie med filmvisning!
Vi har kastat runt några häftiga idéer, men det är det enda.
Tidningen Nero, som är en serietidning kopplad till den senaste Star Trek-filmen, har kommit ut med sitt andra nummer och betyget är högt. Lite får man ta hänsyn till att den som skrivit denna recension, Patrick Hayes på Trekweb, brukar vara mycket frikostig med betygen på Star Trek-tidningar. Det genomsnittliga betyget han gett tidningens andra nummer (för han delar upp betygsutdelningen i områdena omslag, berättelse, tecknande, färgläggning och textning) blev 9,2, där textning fick en 10-poängare och övriga områden 9 poäng var.
Japan hör man kanske inte nämnas så ofta i rymdfartssammanhang, men nu har landet skickat upp ett 17 tons fraktskepp från basen Tanegashima i södra Japan. Det obemannade rymdskeppet H-II Transfer Vehicle (HTV) har som mål att docka med ISS och leverera förnödenheter till besättningen ombord. HTV:erna tillsammans med andra rymdfraktare kommer att bli extra viktiga och centrala då ju den amerikanska rymdfärjan skrotas nästa år.
För alla som väntat på att få spela Star Trek: D-A-C på sin PC, nu behöver ni inte vänta länge till. Under november kommer spelet att släppas för PC. D-A-C har uppgraderats rejält inför lanseringen på PC och Playstation: nya skeppsklasser, nya kartor, inställbart AI, nya spellägen och 3D-kompatibilitet med Nvidia® 3D VisionTM 3D stereoscopic experience (stereoskopisk 3D innebär att du genom att använda ett par specialglasögon och speciell programvara får stereoeffekt på bilden).... spelet ser bra ut och följer den ordinarie tidslinjen, flera årtionden efter TNG-perioden. Vår största oro gäller att det kanske påminner väl mycket om andra aktionsbaserade nätspel.BigDownload
... Cryptic visar stor respekt för varumärket i grafiken, gränssnittet och en del udda designval. Mekaniken för utetrupperna är dock fortfarande ett frågetecken sett till hur väl den överrensstämmer med vad man förväntar sig i ett Star Trek-spel.Kotaku
... hypen kring det nya Star Trek-spelet kändes tydligt på mässan; alla verkade tala om det. Många var nyfikna på hur Cryptic hanterar strider i rymden, och de flesta var positiva. Spelet har helt klart stor potential, och det inte bara beroende på att det utvecklas av en resursstark och välrenommerad spelutvecklare.TenTonHammer
... rymdstriderna var riktigt roliga. Gränsnittet är genomtänkt med kontrollerna logiskt placerade. Striderna går i ett tempo som inte tvingar en att "mosa" tangentbordet för att hinna med allt som händer på skärmen. De kändes väldigt mycket Star Trek, vilket däremot inte kunde sägas om markstriderna.GameSpy
... på det stora hela fångar STO helt klart atmosfären i Star Trek. Hur bra det är som ett nätspel kommer att visa sig när det spelats under en längre tid: hur lång tid tar det för karaktärerna att utvecklas, hur bra är berättelsen, hur väldesignade är uppdragen, osv. Om det tar längre tid att växla tribblar mot dilitiumkristaller än det tar att nedkämpa klingoner, då kanske inte spelet blir någon höjdare. Det är uppenbart att STO har utformats på ett sätt som kommer att tilltala många Star Trek-älskare. STO kan bli ett av de få licensierade nätspel som gör varumärket rättvisa, och för att vara ett spel som befinner sig i ett förbetastadium ser det förbaskat bra ut.1UP
Enligt professor Henry Markram vid Brain Mind Institute i Schweiz är en komplett syntetisk hjärna biologiskt och tekniskt möjlig att konstruera inom 10 år. Det största hindret tror Markram är de enorma finansiella investeringar som behövs.